Difference between revisions of "Le plan perdu"
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+ | * Formez une équipe de quatre (4) joueurs maximum | ||
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+ | * Le capitaine doit commencer la présentation en mode présentation (F5 ou appuyer sur l'icône "présentation" dans le coin) pour commencer. Note : Les fonctions ne fonctionnent qu'en mode présentation ! | ||
+ | * Le capitaine doit "partager son écran" avec le fichier ouvert | ||
+ | * Lorsque l'équipe est prête, lancez un chronomètre (fonction disponible sur l'iPhone et d'autres appareils). Vous pouvez attribuer le chronométrage à un autre payeur. | ||
+ | * En travaillant en équipe, le capitaine naviguera entre les écrans | ||
+ | * Passez d'un écran à l'autre en utilisant uniquement des "clics" (c'est-à-dire en cliquant sur les différents éléments de l'image ou sur la flèche de progression en bas à gauche de l'écran si une telle flèche apparaît). Ne faites pas défiler ou n'utilisez pas votre clavier | ||
+ | * Revenez à l'écran précédent en appuyant sur la flèche "retour" dans le coin inférieur droit de chaque page | ||
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+ | * Si vous cliquez sur un écran où vous n'avez pas encore débloqué les indices nécessaires, vous devrez cliquer sur la flèche "retour" en bas à gauche de l'écran pour revenir à l'écran précédent | ||
+ | * Si vous avez débloqué une réponse, une flèche "avance" apparaîtra en bas à gauche de votre écran | ||
+ | * Vous devrez peut-être faire plusieurs allers-retours dans la salle de conférence principale pour naviguer entre les indices et les solutions | ||
+ | '''''Trouver les réponses :''''' | ||
+ | * Sur les pages où vous avez plusieurs choix, cliquez sur celui qui vous semble correct | ||
+ | * Si vous n'êtes pas correct, un panneau "arrêt" apparaîtra. Regardez les indices et devinez à nouveau | ||
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+ | * Si vous avez la bonne réponse, soit un indice apparaîtra, soit une flèche pour vous faire passer à l'écran suivant (en bas à gauche) | ||
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+ | '''''Terminer le jeu d'évasion :''''' | ||
+ | * Vous saurez que vous avez terminé le jeu d'évasion lorsque les trois pages auront été trouvées. | ||
+ | * Félicitations ! | ||
+ | '''''Enregistrement de votre score :''''' | ||
+ | * Enregistrez le temps nécessaire pour compléter la salle d'évasion | ||
+ | * N'oubliez pas d'ajouter les 45 secondes de pénalité pour les suppositions incorrectes ou la minute de pénalité pour les indices ! | ||
+ | * Communiquez votre temps final à Anna avant la fin de la journée du vendredi 27 novembre | ||
+ | '''''Souvenez-vous :''''' | ||
+ | * Gardez vos distances et lavez-vous les mains... et | ||
+ | * Amusez-vous bien et restez en sécurité ! | ||
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+ | == Obtenir le fichier du jeu d'évasion == | ||
+ | [mailto:Anna.taylor@tbs-sct.gc.ca anna.taylor@tbs-sct.gc.ca] | ||
+ | [[EN:User:Pierre-luc.pilon/the lost plan]] |
Latest revision as of 10:12, 24 November 2020
Instructions
Lisez ceci avant de commencer le jeu d’évasion!
Objectifs de la salle d'évasion :
La responsable de la CCMTGC de RPR (ou du BDPRH) ont besoin de votre aide. Ayant besoin d'un changement de décor, elle est revenue au bureau pour travailler sur le plan de la campagne 2020. Bien qu'elle se soit envoyée le plan terminé par courrier électronique, les trois dernières pages n'ont jamais abouti. Veuillez former une équipe et vérifier virtuellement dans la salle de réunion pour trouver les ébauches de ces trois dernières pages afin de sauver la campagne.
Pour vous inscrire et vous préparer :
- Formez une équipe de quatre (4) joueurs maximum
- Choisissez un capitaine, qui sera en charge:
- D’envoyer les noms des équipes et des participants par courriel à anna.taylor@tbs-sct.gc.ca. Anna fournira au capitaine le dossier de la salle d'évasion
- De créer une réunion sur Teams pour toute date et heure avant la fin de la journée le vendredi 27 novembre
- De fournir à l'équipe une copie ou un lien vers ces instructions
- DE NE PAS partager le fichier ppt de la salle d'évasion
Démarrage et navigation dans le jeu d'évasion :
- Démarrer la réunion
- Le capitaine doit commencer la présentation en mode présentation (F5 ou appuyer sur l'icône "présentation" dans le coin) pour commencer. Note : Les fonctions ne fonctionnent qu'en mode présentation !
- Le capitaine doit "partager son écran" avec le fichier ouvert
- Lorsque l'équipe est prête, lancez un chronomètre (fonction disponible sur l'iPhone et d'autres appareils). Vous pouvez attribuer le chronométrage à un autre payeur.
- En travaillant en équipe, le capitaine naviguera entre les écrans
- Passez d'un écran à l'autre en utilisant uniquement des "clics" (c'est-à-dire en cliquant sur les différents éléments de l'image ou sur la flèche de progression en bas à gauche de l'écran si une telle flèche apparaît). Ne faites pas défiler ou n'utilisez pas votre clavier
- Revenez à l'écran précédent en appuyant sur la flèche "retour" dans le coin inférieur droit de chaque page
Résoudre les énigmes :
- Cliquez sur les éléments de la pièce. Certains vous feront avancer vers d'autres écrans où se trouvent des indices
- Si vous cliquez sur un écran où vous n'avez pas encore débloqué les indices nécessaires, vous devrez cliquer sur la flèche "retour" en bas à gauche de l'écran pour revenir à l'écran précédent
- Si vous avez débloqué une réponse, une flèche "avance" apparaîtra en bas à gauche de votre écran
- Vous devrez peut-être faire plusieurs allers-retours dans la salle de conférence principale pour naviguer entre les indices et les solutions
Trouver les réponses :
- Sur les pages où vous avez plusieurs choix, cliquez sur celui qui vous semble correct
- Si vous n'êtes pas correct, un panneau "arrêt" apparaîtra. Regardez les indices et devinez à nouveau
- Ajoutez 45 secondes à votre temps d'exécution pour chaque mauvaise réponse
- Si vous avez la bonne réponse, soit un indice apparaîtra, soit une flèche pour vous faire passer à l'écran suivant (en bas à gauche)
Note : Pour certaines énigmes difficiles, une option "indice" peut apparaître en haut à gauche de votre écran si vous avez fait plusieurs suppositions incorrectes. Si vous choisissez de cliquer sur l'indice, veuillez ajouter une minute à votre temps.
Terminer le jeu d'évasion :
- Vous saurez que vous avez terminé le jeu d'évasion lorsque les trois pages auront été trouvées.
- Félicitations !
Enregistrement de votre score :
- Enregistrez le temps nécessaire pour compléter la salle d'évasion
- N'oubliez pas d'ajouter les 45 secondes de pénalité pour les suppositions incorrectes ou la minute de pénalité pour les indices !
- Communiquez votre temps final à Anna avant la fin de la journée du vendredi 27 novembre
Souvenez-vous :
- Gardez vos distances et lavez-vous les mains... et
- Amusez-vous bien et restez en sécurité !