Difference between revisions of "Atelier – Jeu Percée et outils de collaboration - EFPC"

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Détails de l'événement

L'École de la fonction publique du Canada (EFPC) et Archipelago of Design ont le plaisir d'annoncer une prochaine session de l'Atelier - Jeu Percée et outils de collaboration, conçu pour permettre aux analystes et aux gestionnaires du gouvernement fédéral de faire l'expérience d'un " jeu sérieux " de classe mondiale et d'explorer la façon dont nous concevons des défis complexes et dont nous prenons des décisions à ce sujet.​

Screenshot 2023-10-26 171827.png
QUAND 18 et 19 décembre 2023, 9h-17h​
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Édifice John G. Diefenbaker (en personne seulement)​ - 111 Sussex Drive, Ottawa
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COMMENT Pour vous inscrire à cet atelier, veuillez contacter nationalsecurityprogram-programmedesecuritenationale@csps-efpc.gc.ca

Qui nous sommes

Le Programme d'apprentissage en géopolitique et sécurité nationale est une initiative spéciale créée en 2020 par l'EFPC afin d'initier les fonctionnaires aux dernières réflexions, pratiques et outils liés aux questions de géopolitique et de sécurité nationale.​.​​


Archipelago of Design est une organisation canadienne à but non lucratif qui promeut la pensée design, l'innovation et la conduite du changement par le biais de la consultation, de la facilitation, des boîtes à outils, du coaching et des jeux sérieux.​​​​

Ce que vous ferez

Durant cet atelier, les participants:

  • Enquêteront sur une crise complexe et fictive dans le Nord canadien en 2040 dans le cadre de l'exercice Breakthrough, un jeu sérieux/jeu de rôle réalisé en petits groupes.
  • Se familiariseront avec les outils d'apprentissage collaboratif et s'entraîner à appliquer ces outils à l'analyse de questions complexes de la vie réelle.
  • Débattront des intérêts et des valeurs des Canadiens et de la nature du service public avec des collègues de l'ensemble du gouvernement fédéral.
Day 1 yellow.png Jour 1 – Jeu Percée Les participants jouent à l'exercice Percée, un jeu sérieux qui plonge de petits groupes de participants dans un scénario fictif se déroulant dans le Nord canadien en 2040. Dans ce jeu, les participants jouent le rôle d'enquêteurs fédéraux qui doivent essayer de comprendre et de résoudre un problème très complexe dans un environnement extrêmement ambigu et avec des ressources très limitées.
Brain blue.png Jour 2 – Réflexions et Application Les participants réfléchissent ensemble à la manière dont leurs groupes ont utilisé les stratégies de sensemaking au cours de l'exercice Percée. Les experts leur fournissent des outils pour les aider à comprendre et à résoudre des problèmes et des systèmes complexes. Ils s'exercent ensuite à utiliser ces outils sur des problèmes réels que le gouvernement du Canada doit ou devra résoudre au cours des prochaines décennies.​

Ce que vous y gagnerez

Durant cet atelier, les participants apprendront :

  • Conscience de ses propres tendances en matière de prise de décision, en particulier dans des situations rapides et ambiguës ;
  • Connaissance des outils et des stratégies de réflexion,qui peuvent être appliqués à toute question complexe à laquelle est confronté le gouvernement du Canada ;​
  • Compréhension des compromis et des choix inhérents à la prise de décision y compris du point de vue du gouvernement du Canada; et​
  • L'occasion de collaborer et d'établir des réseaux avec des pairs de l'ensemble du gouvernement.

Inscrivez-vous pour réserver votre place dès maintenant !

Pour vous inscrire à cet atelier, veuillez contacter nationalsecurityprogram-programmedesecuritenationale@csps-efpc.gc.ca