Difference between revisions of "Atelier – Jeu Percée et outils de collaboration - EFPC"
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− | *<big><big> | + | *<big><big>Se familiariseront avec les outils d'apprentissage collaboratif et s'entraîner à appliquer ces outils à l'analyse de questions complexes de la vie réelle. </big></big> |
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− | | style="width:150px" |<big><big>''' | + | | style="width:150px" |<big><big>'''Jour 1 – Jeu Percée'''</big></big> |
− | |<big> | + | |<big>Les participants jouent à l'exercice Percée, un jeu sérieux qui plonge de '''petits groupes''' de participants dans un '''scénario fictif se déroulant dans le Nord canadien en 2040'''. Dans ce jeu, les participants jouent le rôle d'enquêteurs fédéraux qui doivent essayer de comprendre et de résoudre un '''problème très complexe''' dans un '''environnement extrêmement ambigu''' et avec des '''ressources très limitées'''. </big> |
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− | | style="width:150px" |<big><big>''' | + | | style="width:150px" |<big><big>'''Jour 2 – Réflexions et Application'''</big></big> |
− | |<big> | + | |<big>Les participants '''réfléchissent ensemble''' à la manière dont leurs groupes ont utilisé les '''stratégies de sensemaking''' au cours de l'exercice Percée. Les experts leur fournissent des outils pour les aider à comprendre et à résoudre des problèmes et des systèmes complexes. Ils '''s'exercent ensuite à utiliser ces outils''' sur des problèmes réels que le gouvernement du Canada doit ou devra résoudre au cours des prochaines décennies.</big> |
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Revision as of 14:38, 26 October 2023
Pour obtenir les meilleurs résultats, veuillez consulter cette page sur un navigateur de bureau Détails de l'événement et inscriptionL'École de la fonction publique du Canada (EFPC) et Archipelago of Design ont le plaisir d'annoncer une prochaine session de l'Atelier - Jeu Percée et outils de collaboration, conçu pour permettre aux analystes et aux gestionnaires du gouvernement fédéral de faire l'expérience d'un " jeu sérieux " de classe mondiale et d'explorer la façon dont nous concevons des défis complexes et dont nous prenons des décisions à ce sujet.
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Qui nous sommes
Le Programme d'apprentissage en géopolitique et sécurité nationale est une initiative spéciale créée en 2020 par l'EFPC afin d'initier les fonctionnaires aux dernières réflexions, pratiques et outils liés aux questions de géopolitique et de sécurité nationale..
Archipelago of Design est une organisation canadienne à but non lucratif qui promeut la pensée design, l'innovation et la conduite du changement par le biais de la consultation, de la facilitation, des boîtes à outils, du coaching et des jeux sérieux.
Ce que vous ferez
Durant cet atelier, les participants:
- Enquêteront sur une crise complexe et fictive dans le Nord canadien en 2040 dans le cadre de l'exercice Breakthrough, un jeu sérieux/jeu de rôle réalisé en petits groupes.
- Se familiariseront avec les outils d'apprentissage collaboratif et s'entraîner à appliquer ces outils à l'analyse de questions complexes de la vie réelle.
- Débattront des intérêts et des valeurs des Canadiens et de la nature du service public avec des collègues de l'ensemble du gouvernement fédéral.
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Who you will gain
During this workshop, participants will gain:
- Self-awareness of personal decision-making tendencies, especially in fast-paced and ambiguous situations;
- Knowledge of sense-making tools and strategies, which can be applied to any complex issue facing the Government of Canada;
- An understanding of the trade-offs and choices inherent in decision-making, including from a Government of Canada perspective; and
- An opportunity to collaborate and network with peers across government.
Don't wait and Register !
To register for that workshop, please reach out to nationalsecurityprogram-programmedesecuritenationale@csps-efpc.gc.ca